チャート P11 · 検証済み 2026-08-27
/ TECHNICAL-FEATURES
技術アトラス
確認済みの機能は、PS5 Pro、Xbox、PCのグラフィックス機能に及ぶものです。
各プラットフォームの公式情報では、PS5 Pro の機能強化、Xbox Play Anywhere、将来の PC 版におけるパストレーシングと DLSS 4.5 がそれぞれ発表されています。
公式確認済み
PS5 Proの発表
PlayStation は、PS5 Pro の GPU と PSSR を活用し、高解像度、レイトレーシング、描画品質の向上、より滑らかな 60 FPS 体験を目標として発表しました。これらは開発中のゲームについて発表された目標です。
公式確認済み
Xboxの機能
現在の Xbox Store ページでは、本作が Xbox Series X|S 向けに最適化済みと表示され、Series 本体と PC に対応する Xbox Play Anywhere も明記されています。
公式確認済み
PCのレンダリングに関する発表
NVIDIA によると、PC 版は発売時にパストレーシング効果と DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation を採用します。最終的なベンチマーク結果はまだ公開されていません。
入手不可
エンジンと測定されたパフォーマンス
この情報源からは、主要エンジンの確定情報や発売時の独自ベンチマーク結果は提供されていないため、いずれについても断定は行いません。
証拠台帳
このチャートの出典
3 件の記録- 01PlayStation Blog reveal
世界設定、Gwendolyn、召喚騎士、Colossal Knights、発表済みの PS5 Pro 向け目標。
2025年2月12日付の公式発表。 - 02Xbox Store listing
Xbox Series X|S、PC、シングルプレイ、Xbox Play Anywhere。
確認時点でのストア上の表示内容。 - 03NVIDIA GDC 2026 announcement
PC のパストレーシングと、発売時の DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation が発表済み。
ベンダーによる技術発表;ローンチ時の実装については今後の対応待ち。