チャート P11 · 検証済み 2026-08-27

/ TECHNICAL-FEATURES

公式確認済み

技術アトラス

確認済みの機能は、PS5 Pro、Xbox、PCのグラフィックス機能に及ぶものです。

各プラットフォームの公式情報では、PS5 Pro の機能強化、Xbox Play Anywhere、将来の PC 版におけるパストレーシングと DLSS 4.5 がそれぞれ発表されています。

01
公式確認済み

PS5 Proの発表

PlayStation は、PS5 Pro の GPU と PSSR を活用し、高解像度、レイトレーシング、描画品質の向上、より滑らかな 60 FPS 体験を目標として発表しました。これらは開発中のゲームについて発表された目標です。

02
公式確認済み

Xboxの機能

現在の Xbox Store ページでは、本作が Xbox Series X|S 向けに最適化済みと表示され、Series 本体と PC に対応する Xbox Play Anywhere も明記されています。

03
公式確認済み

PCのレンダリングに関する発表

NVIDIA によると、PC 版は発売時にパストレーシング効果と DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation を採用します。最終的なベンチマーク結果はまだ公開されていません。

04
入手不可

エンジンと測定されたパフォーマンス

この情報源からは、主要エンジンの確定情報や発売時の独自ベンチマーク結果は提供されていないため、いずれについても断定は行いません。

証拠台帳

このチャートの出典

3 件の記録
  1. 01

    一次情報源 · 確認済み 2026-08-27

    PlayStation Blog reveal

    世界設定、Gwendolyn、召喚騎士、Colossal Knights、発表済みの PS5 Pro 向け目標。

    2025年2月12日付の公式発表。
  2. 02

    一次情報源 · 確認済み 2026-08-27

    Xbox Store listing

    Xbox Series X|S、PC、シングルプレイ、Xbox Play Anywhere。

    確認時点でのストア上の表示内容。
  3. 03

    一次情報源 · 確認済み 2026-08-27

    NVIDIA GDC 2026 announcement

    PC のパストレーシングと、発売時の DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation が発表済み。

    ベンダーによる技術発表;ローンチ時の実装については今後の対応待ち。