차트 P11 · 검증됨 2026-08-27

/ TECHNICAL-FEATURES

공식 확인됨

기술 아틀라스

확정된 기능은 PS5 Pro, Xbox 및 PC 그래픽 전반에 걸쳐 있습니다.

플랫폼별 공식 자료는 PS5 Pro 향상 기능, Xbox Play Anywhere, 향후 PC 버전의 패스 트레이싱과 DLSS 4.5를 각각 발표했습니다.

01
공식 확인됨

PS5 Pro 발표

PlayStation은 PS5 Pro GPU와 PSSR 기능을 활용해 더 높은 해상도, 레이 트레이싱, 향상된 그래픽 품질, 더 부드러운 60 FPS 경험을 목표로 발표했습니다. 이는 아직 개발 중인 게임에 대해 발표된 목표입니다.

02
공식 확인됨

Xbox 성능

현재 Xbox Store 페이지에는 이 게임이 Xbox Series X|S에 최적화되었다고 표시되며, Series 콘솔과 PC를 지원하는 Xbox Play Anywhere도 명시되어 있습니다.

03
공식 확인됨

PC 렌더링 관련 발표

NVIDIA에 따르면 PC 버전은 출시 시 패스 트레이싱 효과와 DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation을 사용합니다. 최종 벤치마크 결과는 아직 공개되지 않았습니다.

04
정보 없음

엔진 및 측정된 성능

이 자료에는 사용된 엔진에 대한 공식 확인이나 독립적인 출시 벤치마크 정보가 포함되어 있지 않으므로, 이에 대해 단정적으로 언급하지 않습니다.

증거 기록부

이 차트의 출처

3건의 기록
  1. 01

    1차 출처 · 확인됨 2026-08-27

    PlayStation Blog reveal

    세계관, Gwendolyn, 소환 기사, Colossal Knights, 발표된 PS5 Pro 목표.

    2025년 2월 12일 자 공식(퍼스트 파티) 발표.
  2. 02

    1차 출처 · 확인됨 2026-08-27

    Xbox Store listing

    Xbox Series X|S, PC, 싱글 플레이, Xbox Play Anywhere.

    확인 시점의 스토어 표시 상태.
  3. 03

    1차 출처 · 확인됨 2026-08-27

    NVIDIA GDC 2026 announcement

    PC 패스 트레이싱과 출시 시점의 DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation이 발표되었습니다.

    벤더 기술 발표;출시 시점의 구현 여부는 향후 과제로 남음.